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segunda-feira, 11 de junho de 2012

Review: Super Mario 3D Land

Super Mario 3D Land é o meu primeiríssimo jogo para o meu lindo 3DS que ganhei de aniversário.

Posso começar dizendo que quem é fã de Mario vai gostar. Ainda não tenho muitas experiências com jogos do 3DS, mas posso dizer que o jogo tem muitos pontos fortes.

Apesar de todos nós sabermos que nos jogos do Mario normalmente não importa a estória, este post pode ter alguns spoilers. Nada grave, mas, pense em parar por aqui se não quiser saber, por exemplo, o que mais dá para fazer no jogo depois que você resgatar a princesa. E não venha me dizer que não sabia que esta era a sua missão.

Acho que o ponto mais forte do jogo é o fato de que, apesar de parecer, à primeira vista, que tem poucas fases, não é bem assim. O jogo continua depois que a princesinha está sã e salva.

Os power ups do jogo são o conhecido Super Mushroom; a Super Leaf, com a qual é possível permanecer por mais tempo no ar e girar para matar inimigos; a conhecida Fire Flower, que te permite atirar bolas de fogo; a Super Star, que te deixa invencível por alguns segundos, a Invincibility Leaf, que aparece se você perde 5 vidas em uma mesma fase sem passá-la; a Boomerang Flower, que te dá um casco azul e a habilidade de jogar um bumerangue em seus inimigos; Statue Leaf, que faz o mesmo que a Super Leaf, mas você cai em formato de pedra se pressionar L ou R quando estiver no alto e só está disponível nos mundos especiais; e a  P-Wing, que aparece quando você perde 10 vidas em uma fase sem conseguir passá-la, e, quando acionada (fica disponível na touch screen) te teletransporta para o final da fase. A P-Wing só pode ser usada se você estiver jogando com o Mario. Se quiser usá-la com o Luigi, você tem que pular fases usando uma Warp Zone, e então morrer 10 vezes nessa fase, ou encontrá-la em mystery boxes ao longo do jogo (nos mundos especiais). Além desses power ups, em algumas fases é possível "vestir" um propeler box, que te permite voar - como no New Super Mario Bros Wii - NSMBW.

Ao final de cada fase, você encontra a clássica bandeirinha do Bowser. Se você alcançar o ponto mais alto da bandeirinha, ganha uma vida e esta bandeirinha fica dourada. Na tela principal do jogo é possível ver se naquela fase você conseguiu uma bandeirinha dourada. Um dos desafios do jogo é conseguir bandeirinhas em todas.

Cada fase possui 3 coin stars, assim como em New Super Mario Bros - NSMB e em  NSMBW. Se você pega todas as coin stars de determinada fase, esta ficará marcada com uma estrelinha. Se pegar todas as Coin Stars de um determinado mundo, este vai ficar marcado com uma estrelinha.
Após combater o Bowser no oitavo mundo normal, você também pode ver quanto tempo demorou para passar cada fase e competir consigo mesmo ou com os outros jogadores do seu console em termos de tempo para finalizar cada uma.

Controles do jogo:

L ou R = Abaixar
Y ou X = Manter pressionado para correr;
Segurar L ou R + direcionais = andar abaixado;
Mover-se = Direcionais da circle pad
Direcionais simples = mudar a câmera e o modo de visão;
L + Y = rolar;
B ou A = Pular;
L ou R no ar = Cai mais rápido, sentado;
Enquanto andando L + B = Pulo longo;
Correndo + Direcionais circle pad +B = Pulo de lado;
Derrapar no muro + B = Pulo no muro;
L ou R + B = Pular abaixado e dar cambalhota no ar;
Enquanto usando binóculos = L/R para + ou - zoom.

Nos mundos especiais existem algumas fases onde você tem que correr contra o relógio. Você começa com um tempo limitado e tem que ir pegando reloginhos de tempo pela fase para conseguir terminá-la. Além disso, em alguns mundos especiais tem um pequeno Mario do mal envenenado, que vai te perseguir a fase inteira. Se ele encosta em você, é como qualquer outro inimigo - te faz perder power ups, ficar pequeno ou morrer.

Só eu acho esse rapaz super fofinho??
O jogo possui ainda alguns botões que, ao serem "pulados" em cima, resultarão em uma trilha de notas musicais. Ao pegar cada uma das notas, você ouvirá uma música. Se pegar todas e tocar a música até o final, ganha um power up ou uma vida.

Nos mundos especiais, algumas mystery boxes possuem um cogumelo roxo, que te prejudica se você pegá-lo. Além disso, ele vai atrás de você - fuja dele sempre.

Conseguindo um bocado de vidas, você consegue coisas legais:
- Se você conseguir 1000 vidas, ganha uma coroa;
- Se você conseguir 1100 vidas, ganha outra coroa;


Bem, considerando que depois que você salva a princesa ainda há muito o que fazer, considerando todos os aspectos novos do jogo, o bom uso do 3D, só tenho a dizer que este jogo merece 10 spocks. Esse é o melhor jogo da família Mario de DS que eu já joguei. Você não vai se arrepender de comprá-lo, pode ficar tranquilo. Boa jogabilidade, ótima trilha e qualidade de som, ótimo uso do 3d.


quinta-feira, 24 de maio de 2012

New Classics Games // Review The LittleBigPlanet 1

LittleBigPlanet é um jogo de plataforma com um pique de aventura (eu particularmente adoro). O jogo pode ser jogado inteiro de 1 até 4 players, sendo todos no mesmo console, ou cada um na sua casa (online).

Você começa o jogo em sua Capsula (local onde você encontra um controle de PS3 e pode estilizar conforme o tempo) e um narrador lhe dando dicas de como jogar. 

A história do jogo é simples, LittleBigPlanet é o mundo da imaginação, onde tudo que você imagina vai pra lá. O vilão está acabando com o equilíbrio desse mundo e você tem que rodar o mundo atrás desse vilão. O jogo mostra como se tudo fosse feito de pano e/ou papel e você joga como Sackboy (um boneco de pano que ganha roupas a cada desafio alcançado, que você usa para dar uma cara nova ao seu boneco).

Esse mundo é feito como se fosse a Terra e dividido em continentes iguais, você começa na "Europa" (Os Jardins) e passa pela Africa (A Savana), Sul da América (O Casamento), América Central (Os Desfiladeiros), do Norte (A Metrópole), Japão (As Ilhas), Asia (O Templo) e por fim encontra o vilão (As Ruínas).


O jogo conta com 25 níveis no Modo História mais uma renca de níveis bônus e conta também com o modo online, com níveis feitos por jogadores.



Um dos melhores jogos exclusivo da Sony, por mais que pareça infantil, cada segundo jogando você se diverte e jogando com a galera você se mata de rir provando que o jogo diverte a galera de todas as idades. Na saga temos LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2, LittleBigPlanet pra PSP. Em breve sairá o LittleBigPlanet Vita e o Sackboy é um dos personagens de Playstation All-Stars Battle Royale.

Plataformas: PS3 
Gênero: Aventura/Plataforma
Produtora: Media Molecule
Média dos preços: Playstation 3: R$ 95,00

quinta-feira, 10 de maio de 2012

Saiu o trailer do gameplay de Assassin's Creed III

Finalmente, depois da grande união dos fãs para fazer propaganda grátis pra Ubisoft desbloquear o trailer com compartilhamentos e curtidas de acordo com campanha da Ubisoft, liberaram o tão aguardado gameplay de Assassin's Creed III! 

quarta-feira, 25 de abril de 2012

Review - PS3 Wireless Headset Stereo 7.1

A Sony lançou há algum tempo um novo Headset que logo se tornou o sonho de consumo de quase todo gamer. Diferente do primeiro, que era usado pendurando ele em apenas uma das orelhas, este novo é no sistema bolachão, preenchendo as duas orelhas e capta não só o áudio dos jogadores pelo fone, mas também o áudio do game.


Mas não fica ruim o áudio dos players e do jogo ao mesmo tempo?
De maneira alguma, o novo Headset possui apenas 2 botões (3 se contar o botão liga/desliga), e esses botões controlam o áudio de uma maneira que até agora não tinha encontrado em nenhum outro fone, em um deles você controla o volume total, e no outro você consegue equilibrar qual dos áudios se destaque entre o áudio do game e o áudio dos jogadores ao ponto que pode deixar só um ou outro ativo.

Na teoria parece bonito, mas e na prática?
Estou usando ele nas partidas online do Call of Duty: MW3, antes usava um headset da Nokia para celulares como muitos dos gamers fazem, afinal o padrão é o mesmo daquele primeiro da Sony, pendura em uma das orelhas e ouve apenas o áudio dos players, o som do game continua saindo pela TV. Ao usar a primeira vez fiquei maravilhado e aí sim comecei a prestar mais atenção em sons que até então tinham passado desapercebido, como o coração do seu personagem batendo, os passos dos adversários muio mais alto, dá para ter uma maior noção de que lado os passos estão vindo, quando um companheiro morre dá para ouvir seu grito, resumindo o aparelho cumpre o que promete. Sem contar que é muito confortável e leve.

Mas para toda essa qualidade, o headset deve ser caro.
Lá fora ele custa $99, e como não chegaram ainda no Brasil as poucas lojas que estão importando ele acabam cobrando um preço um pouco abusivo, paguei 295,00 comprando pelo mercado livre com alguém que importou direto, mas tem lojas por ai como a UZ Games que está pedindo algo próximo de R$ 700,00. Então a dica é procurar e pesquisar, mas destaco aqui que valeu cada centavo gasto e ele só aumentou a diversão nas partidas multiplayer do MW3.

E para você que sempre sonhou em instalar um Home Teather na sua casa com sistema surround, mas não queria investir mais de mil reais nisso, essa é sua oportunidade. Claro que apenas uma pessoa vai usufruir dele diferente do sistema que usei para comparação no começo da frase.

Pontos negativos?
Até agora não encontrei nenhum, mas nas minhas pesquisas antes de adquirir um, vi em alguns fóruns usuários reclamando de não ser possível regular entre agudo e grave e coisas do tipo (besteiras do tipo) e dele não ser tão resistente. Eu já deixei ele cair uma vez e noutro dia após perder uma partida e perder junto a paciência acabei atirando ele contra a parede, bom, ele continua inteirão e sem nenhum risco.

terça-feira, 24 de abril de 2012

Resenha| Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen


O jogo de RPG Dragon Quest: IV: Chapters of the Chosen é um jogo para os consoles NES, PS e Nintendo DS. Recentemente joguei a versão de DS do jogo, e vou dividir um pouco com vocês.

O jogo se passa em uma época medieval, onde uma criança (pode ser menino ou menina) surge e aparentemente é diferente dos outros de sua vila. Depois disso, a estória fica uma loucura. 
A estória é dividida em capítulos, como sugere o nome - capítulos dos escolhidos. São as pessoas do mundo medieval que desempenharão um papel de destaque na estória. Basicamente, o mal está tomando conta do mundo, os monstros ficaram mais fortes, os heróis não estão conseguindo dar conta de proteger o mundo, por isso, o mundo precisa de novos heróis. Vou falar aqui sobre cada um dos personagens que você pode controlar no jogo.

segunda-feira, 16 de abril de 2012

Um dia de Anime Jungle Party com Tchela_Vih

Salve, geeks e nerds do Brasil! Conforme informei anteriormente, o Anime Jungle Party aconteceu neste último fim de semana em Manaus. 

O blog Tchela_Vih fez uma cobertura muito maneira sobre o que rolou no sábado (14), mostrando a parte de games, os principais stands, cosplays, a ilustre presença de Jovem Nerd e Azaghal e muito mais! Ah, destaque para a emocionante luta de cotonetes na arena inflável — Marcela vs Tayson. 
Confere o vídeo aí que tá muito legal!


Não deixem de visitar o Tchela_Vih — que inclusive faz parceria conosco —, lá você encontra as dicas mais legais sobre os dispositivos da Apple e outras tecnologias em geral. Eu acesso frequentemente em busca de novidades, lá foi que eu descobri o Draw Something e o Doors que eu gosto tanto de jogar, sem contar com outras dicas que ajudam muito no nosso dia-a-dia. Acessem e favoritem!

quinta-feira, 5 de abril de 2012

Gamestop PC Downloads - Impulse Driven

Quer comprar jogos para o PC por um preço não absurdo?
Utiliza a loja virtual da Gamestop, a GameStop PC Downloads. Tudo o que você precisa é de um cartão de crédito internacional.

Você vai comprar os jogos, e receber as informações para download dos mesmos no seu email. Esses dias comprei o jogo "Rome Total War Gold edition" para a minha irmã, e paguei U$9,99. O jogo, no Brasil, nas lojas Americanas, custa R$80,00, como você pode ver aqui.


Uma forma mais barata de comprar jogos, fugir da pirataria e dos preços altos Brasileiros.

A loja, também conhecida como Impulse Driven, pode ser acessada por meio deste link.
Boas compras!

quinta-feira, 29 de março de 2012

10 Regras de convívio social que aprendi jogando RPG

10 Regras de convívio social que aprendi jogando RPG



1- Quando vir uma casa aleatória, de pessoas que não conhece, entre. As pessoas vão te receber amistosamente e deixar você procurar em seus pertences por coisas úteis.

 


2 - Já que você está dentro mesmo, não esqueça de dar uma olhadinha na lata de lixo alheia. Pode ter coisas importantes lá dentro. 






3 - Ande sempre em fila indiana, assim você não vai se perder. Não é nada estranho! 





4 - Abra baús, quebre barris e vasos, ninguém vai perceber.









5 - É sempre bom parar estranhos nas ruas e esperar por boas informações. Julgue o caráter deles após conversa breve e tornem-se amigos próximos.





6 - Aceite bebidas de qualquer estranho. 










7 - Quando estiver envenenado, se cure na igreja mais próxima.




8 - Enfermeiras gostam de ver seus amigos machucados, pois assim podem te ver novamente.










9 - Inimigos nunca atacam ao mesmo tempo. Eles sempre esperarão respeitosamente pelos seus movimentos. 





10 - Sempre aborde pessoas suspeitas. 





                

quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Cotidiano Geek| Universo Nerd: Como aprender um pouquinho sobre a coisa toda

Atendendo a pedidos de uma amiga muito especial, Carol Salema, escrevo hoje sobre um assunto muito importante. Essa minha amiga me disse que se interessa por tópicos e assuntos sobre o universo nerd, mas que gostaria de saber um pouco mais sobre os nossos interesses. Ela pede "Dicas de tópicos e itens que você deve saber pelo menos o básico para adentrar nesse universo". Vou tentar ao máximo, dividindo esse post em alguns tópicos de interesse no mundo nerd, e dicas do que você deve conhecer a respeito disso tudo para socializar bem. Por favor, dêem suas opiniões!!

Primeiramente, vamos recorrer à estimada Wikipedia para definir o termo. Nerd é um termo que descreve, de forma esteriotipada, muitas vezes com conotação depreciativa, uma pessoa que exerce intensas atividades intelectuais, que são consideradas inadequadas para a sua idade, em detrimento de outras atividades mais populares. Popularmente, nerd era aquele carinha que ficava sentado na frente na sala de aula, enquanto todos queriam ficar o mais distante de todo aprendizado possível. Boa definição essa, de que o Nerd é aquele que gosta muito do que muitos não gostam nada. Isso faz com que a grande maioria dos nerds tenha sofrido ou sofra até hoje "bullying" por parte de seus colegas. 


Os nerds normalmente eram os últimos de seu grupo a dar o primeiro beijo, a ir a uma balada, a ficar "chapado" como seus colegas. Nerds têm muita dificuldade de pertencer ao "mundo real". Com o passar dos anos e o crescimento e popularização da tecnologia, tópicos que antes eram apenas de interesse dos ditos nerds e geeks, passaram a ser de domínio público, fazendo com que estes fossem mais aceitos, e fazendo também com que pessoas "normais" passassem a se interessar mais pelo que os nerds faziam, ao invés de só lhes excluir ou atacar. 

A palavra geek teve seu primeiro registro em 1876, como sinônimo de fool (bobo) e posteriormente passou a designar artistas ambulantes que ganhavam a vida exibindo-se nos mafuás ou nas ruas, em performances bizarras que incluíam arrancar a cabeça de uma galinha viva com os dentes ou comer insetos (bugs em inglês). Por analogia, passou-se a designar como computer geek aquele que ganha a vida "comendo" bugs de computador.

A expressão só adquiriu contornos positivos quando a tecnologia ganhou status de poder liberador. Nos anos 90, geek passou a ser "uma pessoa que escolheu a concentração no lugar da conformidade; alguém que busca objetivo (em particular, técnicos) e imaginação, não a adequação social padronizada. Geeks em geral sofrem de neofilia (atração por tudo aquilo que é novidade) e são adeptos de computadores".

Então, nerd e geek são palavras que evoluíram através dos anos, mas que normalmente indicam pessoas com gostos diferentes da média populacional, com uma tendência a dar maior atenção às novas tecnologias.

Dadas estas definições, é consequência o fato de que nerds e geeks podem ter interesses diferentes. Podemos provar isso com o perfil da nossa equipe no blog. Alguns são mais ligados a tecnologia da informática, alguns aos games, outros amam HQ, alguns adoram filmes Sci-Fi, outros fazem a vida estudando, uns são músicos profissionais, outros desenham maravilhosamente bem, outros são leitores vorazes. A questão é que o nerd/geek é apaixonado pelas coisas, e não fica só na superfície. Um nerd pode gostar de qualquer coisa, mas não é como uma pessoa normal, que desfruta normalmente do objeto da forma como todos os outros desfrutam. O nerd/geek quer conhecer a fundo, saber tudo sobre, fazer igual, estudar as origens, se reunir para falar do objeto de admiração. Em outras palavras, ser nerd é ser alucinado e apaixonado por um assunto específico. Sem medir esforços.

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Arrecadação de verba online para desenvolvimento de game

"Nós conseguimos! 100% financiado em pouco mais de oito horas. Vocês são incríveis! Mas não acabou ainda. O número continua a subir e agora a questão é o quanto mais de novidades queremos? Estamos recebendo muita atenção e já parece que este pequeno projeto pode ter um impacto além de si mesmo."

Este texto acima pode ser encontrado aqui, na página da Kickstarter criada por Tim Schafer, desenvolvedor de games. O rapaz tinha um projeto em mente, e nenhuma verba para realizá-lo. Apresentou o projeto para a comunidade da web, deu opções de quantias de doação que podem ser feitas (sendo que cada valor doado traz benefícios após o lançamento do jogo), e BANG!!!! Conseguiu todo o dinheiro rapidinho.
Pelo que entendi, o rapaz queria 400 mil doletas pra desenvolver o jogo. Já conseguiu pouco mais de 1 milhão e 600 mil. Será que a moda pega??

O projeto é para um jogo de aventura, intitulado "Double Fine Adventure".
"Os editores dizem que jogos de aventura estão mortos. Nossos fãs nos dizem que não são.
Quem está certo? Bem, eu acho que já está na hora de descobrirmos!"
Pelo que dá para entender com a frase acima, encontrada no site do game, o desenvolvedor deve ter procurado alguns editores de games para tentar colocar em prática o projeto, e não deve ter tido muito sucesso, pois a idéia não deve ter sido muito curtida. Se as pessoas se mobilizaram para dar a grana para Tim, elas estão sim interessadas neste tipo de jogo, provando que as grandes empresas não estão sempre certas.

É isso aí, grandes idéias, inovações, é isso que faz a sociedade progredir, na minha opinião. Neste caso, é "só" um game, mas ao mesmo tempo é um exemplo de como as pessoas podem ter muita força de vontade para tocar um projeto e criar meios para tal.


Parabéns ao rapaz pela iniciativa! Estou ansiosa pelos resultados!

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Steam já está disponível para Android


A Valve anunciou esta semana o lançamento de um aplivativo oficial do Steam para os smartphones equipados com a plataforma Android.

Infelizmente o app ainda não tem o intuito de levar os jogos para os smartphones (pelo menos nesta primeira versão ainda não temos), o app oferece um modo fácil de conversar com amigos e participar de comunidades do Steam e através do app também é possível ficar ligado nos tradicionais descontos que rolam no serviço, possibilidade de navegar entre os perfis públicos e obter as últimas informações de jogos da Valve e outras desenvolvedoras.
Baixe agora mesmo o app no Android Market.

Global Game Jam 2012 - 48 horas de ADVENTURE!


E aí pessoal, tudo bem? Sou o Lucas Xavier, e fui convidado a escrever uma matéria especial sobre o Global Game Jam, uma megamaratona que ocorreu em todo o mundo durante este final de semana, entre 27 a 29 de Janeiro. Mas antes de adrentarmos nesse mundo regado a junk-food, energético e madness, deixe-me explicar o que é essa budega de “jam”. São eventos que ocorrem ao redor do mundo, com o objetivo de criar um game em um tempo estipulado geralmente de 48 a 72 horas. Sente o drama. Lembrado: essa é a visão de um “jammeiro” de primeira viagem, então não esperem um enfoque mais sério. E assim começou a epopéia, meus pupilos...

terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Comprando jogos no exterior: dicas e análises de lojas online

A internet está repleta de tutorias ensinando a comprar no exterior através de lojas online, isso nós não temos dúvidas. Pra dizer a verdade, as únicas ferramentas que você precisa para realizar uma compra desse tipo são um cartão de crédito internacional e uma conta no PayPal, e a segunda nem é obrigatória (mas altamente recomendada). Pra quem ainda não possui cartão de crédito internacional, eu recomendo o Cartão Saraiva, é VISA, é internacional, não possui taxa de anuidade e não é complicado de tirar. Uma conta no PayPal é tão fácil de criar quanto uma conta de e-mail, tudo muito simples.

O principal objetivo do texto é indicar as melhores lojas online de games situadas em países variados e fazer uma análise (review) de cada uma delas baseado em experiências pessoais — minhas e de outros membros da equipe do blog. Então vamos ao que interessa!

quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Resumo de Assassin's Creed 1 em um vídeo de menos de nove minutos!

Tá afim de jogar excelente franquia Assassin's Creed mas acha o primeiro game chato e repetitivo demais? Seus problemas acabaram! O amigo SIDÃO DO GAME fez um vídeo super bacana mostrando os principais pontos do primeiro game da franquia, contando tudo o que você precisa saber pra partir direto pra Assassin's Creed II. Eu mesmo joguei primeiramente o segundo, gostei tanto que acabei jogando o primeiro também e gostei bastante! Mas se você desistiu mesmo, assiste o vídeo aí.

Só uma pequena observação no: No jogo, o personagem principal revive as memórias de seus antepassados, ele não revive suas "vidas passadas" como o amigo Sidão mencionou no começo do vídeo, errata que ele mesmo se corrigiu nos comentários, no mais está excelente.


domingo, 27 de novembro de 2011

Os Caçadores de Mitos: Modern Warfare 3 (Ep. 1)



A Galera do Defenthehouse já tinha feito algo parecido com o Black Ops, agora a série MythBusters (Detonando Mitos) para Call of Duty tem seu retorno e desta vez são vários mitos de Modern Warfare 3.

No primeiro episódio MythBusters você verá os seguintes mitos a serem detonados ou confirmados, na ordem do vídeo:
  • Você pode escapar de uma explosão Bouncing Betty se jogando no chão
  • Você pode ser morto por uma caixa do headquarters.
  • O Juggernaut não pode ser morto por uma queda do Care Package.
  • Um Sistema de Trophy irá destruir mísseis Predator.
  • Você pode ver os inimigos bombardeiros stealth em seu mapa, permitindo ajudar daltônicos.
  • Você pode se jogar nos jogadores inimigos usando uma falha do Sniper.



Muito legal mesmo, no aguardo de um segundo episódio.

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

#Top10 - Pokemóns que você odeia encontrar nas graminhas



Desde criança, quando comecei a jogar pokémon yellow, sempre tinham pokémons que me causavam uma vontade absurda de gritar de felicidade quando davam o ar de sua graça - o Ditto, por exemplo - mas alguns eram responsáveis por muito estresse na minha vida.
Bem, a minha lista tem em sua maioria pokémons mais antigos, mas me proponho aqui a fazer o top ten dos pokémons mais chatos do mundo pokémon.



#10 - Shinx

Tá, ele é fofo, mas tem de monte no diamond, pearl, platinum, heartgold e no soulsilver. Enche o saco.



#9 - Ratatta
Além de super comum, é um rato. Enche o saco. Não dá muito exp point pra sua party.



#8 - Pidgey
Esse só não é o mais chato de todos os pokémons por que quando ele evolui ele é muito forte, bonito e poderoso. Adoro o Pidgeot, e era sempre pra ele que eu dava o meu HM Fly. Mas ter que aguentar o Pidgey não era nada fácil.



#7 - Starly
Pra mim, o starly é como o Pidgey: só serve para evoluir e para
voar. Sem contar que o Pidgeot é muito mais bonito do que o Staraptor, o que o deixa como mais chato do que o Pidgey.



#6 - Magikarp
20 léveis. Só isso o que eu tenho a dizer. Isso é o tempo que você tem que aguentar uma Magikarp até que ela preste para alguma coisa. Depois disso as recompensas são boas.



#5 -Geodude
Sempre ODIEI o Geodude e o Graveler. Sempre. Sempre me imaginei dando um Surf mega power nas cavernas e acabando com todos eles.


#4 - Zubat
Além de infestar as cavernas, esse po44@ ainda te deixa confuso. E eu nunca tinha dinheiro o suficiente para me encher de repel.


#3 - Psyduck
Talvez esteja sendo dura demais com o rapaz. Mas 33 léveis para evoluir para o Golduck? Muito pior do que a Magikarp, na minha opinião.


#2 - Caterpie
Você não odeia essa cara de babaca? Eu odeio. E ele salta aos montes pelo seu caminho. Aquela floresta entre as primeiras cidades do Yellow sempre me irritaram profundamente por causa do número infinito de Caterpies...


#1 - Metapod
Fala sério. Se existe algo mais irritante do que o Caterpie é quando ele evolui. Harden. Só essa merda que está à sua disposição. Você já viu uma batalha de dois Metapods? Ela dura para sempre, até acabarem os Hardens, e então você usa um ataque que acho chama Struggle (valeu Leonardo!! Na tradução do meu Yellow chamava "Corpo", por isso me confundi!), que é o que te sobra quando não te resta mais nada... Você com certeza já se perguntou o que caral40s Satoshi Tajiri tinha na cabeça quando inventou esse porcaria. E Butterfrees só eram legais nos desenhos do Pokémon, não nos jogos.
E você? Algum desses você curtia? Algum te irritava um monte e não está nessa lista?

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Samantha Maxis no Call of Duty: MW3



Já tivemos vários Easter Eggs no Black Ops, e e alguns deles já estão sendo encontrados no Modern Warfare 3, comecei o post para postar apenas um Easter Egg bobo de um Teddy Bear encontrado em uma das telas, pesquisando mais percebi que o tal ursinho aparecia em quase todas as telas, foi ai que me dei conta que pode ser um dos Easter Eggs mais bacanas já encontrados em um jogo.

Vejam o primeiro encontrado, um inofensivo ursinho de pelúcia (Teddy Bear) com duas com akimbo Desert Eagles na tela (Lockdown)


Agora o mais bizarro, vejam o mesmo urso em uma outra tela (Arkaden)


O tal ursinho parece existir em todas as telas, veja uma compilação com algumas aparições do Teddy Bear


Foi quando vi o vídeo abaixo, na parede tem uma garota (Samantha Maxis) segurando um martelo com uma mão e um ursinho com a outra.



E ai que percebi que é o Teddy Bear da Samantha Maxis, para quem não sabe Samantha é a filha do Dr. Maxis (o criador de zumbis). Personagem essa que aparece no World of War e Black Ops. 



O que é um Easter Egg?


EASTER EGG: Podemos dizer que é uma mensagem ou piada escondida em um programa de televisão, um jogo de videogame, um programa de computador ou até mesmo uma revista.

O nome, que faz referência à tradição infantil de caçar ovos escondidos durante a Páscoa, foi usado pela primeira vez para designar uma mensagem secreta deixada no jogo “Adventure” (1979) por seu idealizador, Warren Robinett. Em uma câmara secreta no castelo do jogo há mensagem que diz: “Criado por Warren Robinett”. Naquela época, os jogos não apresentavam os créditos dos designers.


Vejam o vídeo que bizarro:

O cineasta Alfred Hitchcock, por exemplo, gostava de aparecer em seus filmes como um figurante qualquer. Ele fez isso em 39 dos seus 52 longa-metragens. O vídeo abaixo tem algumas delas:


A Microsoft é uma das campeãs, sempre coloca vários Easter Eggs em seus produtos, me lembro quando em 1996 no meu primeiro curso de informática um outro aluno veio uma história de um jogo de um labirinto secreto dentro do Excel. Mas como sou daqueles que só acredita vendo, fiz ele mostrar qual o rolo, esse foi o meu primeiro contato com o tema do qual não entendia e só descobri o que era anos depois.


E vejam mais 10 Ester Eggs só no Windows XP.

Citei só alguns exemplos para começar uma série de postagens sobre esse assunto que eu curto muito, mas antes de começar a postar decidi explicar um pouco sobre o tema. E se você lembrou de mais algum comenta ai, quem sabe não transformo em uma próxima postagem.

domingo, 20 de novembro de 2011

#CotidianoGeek Mulheres gamers fazem mais sexo do que não-gamers


Segundo o CNET News os gamers não são mais garotos adolescentes com problemas para entrar no mundo adulto. De acordo com um estudo realizado pela Harris Interactive a pedido da Gamehouse mais da metade dos jogadores on-line são do sexo feminino. Os resultados são mais do que improváveis na opinião da maioria. Esta pesquisa realizada com 2000 adultos. Gamers mulheres fazem mais sexo do que as mulheres não-gamers.  (57% versus 52).
Além disso, essas mulheres têm relações sexuais mais frequentemente do que não-gamers (38 por cento fazem sexo pelo menos uma vez por semana). Tá bom, na minha opinião de pesquisadora científica, estes resultados não são lá tão significantes assim, mas não são os únicos resultados da pesquisa. Confira abaixo nos curiosíssimos gráficos:

segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Livros que todo geek deveria ler #1



Todos nós adoramos ler, isso é fato. Alguns curtem o estilo fantasia, outros biografias... Temos em nossa equipe do Revista até quem curta Charles Bukowski. Mas a verdade é que este livro do qual falarei hoje unirá mais nerds do que liquidação de Anéis do Poder.

Falo do livro The Ultimate History of Video Games, escrito por Steven L. Kent, um autor que merece muito a nossa atenção, tendo publicado, além da belezinha em questão, livros de ficção sobre clones em série que muito em breve estará em minha prateleira.

Ainda não li o livro, mas qual a dúvida de que é muito bom?
Ele promete desvendar todo o processo, desde Pong até Pokémon, e você pode comprá-lo aqui ou aqui.

Você pode encontrar algumas reviews do livro aqui.

Ficou curioso? Não sei se a belezinha está traduzida para o português. Em minha rápida procura pelo google não encontrei.

Sem spocks, pois isso não é uma resenha, somente um item a mais em minha wish list.

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